Skull & Bones — Faire revivre une soirée de lancement

Une soirée de lancement dure quelques heures. Le film sert à la faire exister bien après.

Client
Ubisoft, Skull & Bones
Type
Aftermovie événementiel
Année
2024
Expertises mobilisées
Vidéo
Collectif
Julian Picard, réalisateur

Le contexte

Pour la sortie de Skull & Bones, Ubisoft a réuni presse et influenceurs à Paris dans une soirée à l’univers pirate. Un tel événement mobilise beaucoup d’énergie pour un temps très court, et pour un public limité.

L'objectif

Prolonger la durée de vie du lancement : restituer l’immersion de la soirée pour ceux qui n’y étaient pas, et nourrir la communication post-événement.

Le parti pris

Plonger le spectateur dans la scénographie : ambiance pirate, costumes, animations, détails.

Filmer les invités, presse et influenceurs, au cœur de l’expérience.

Un montage rythmé qui retrouve l’énergie de la soirée.

Ce que nous avons fait

  1. 01

    Captation de la soirée à Paris.

  2. 02

    Montage d’un aftermovie d’environ 2 minutes 20.

Après la soirée

  • Un film pensé pour prolonger le lancement dans la communication post-événement.

Nous ne publions que des effets constatés avec le client. Aucun chiffre n'est reconstitué.

Livrables

  • Aftermovie d’environ 2 minutes 20

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